컴퓨터 그래픽
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공학기술
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2019.06.07 18:12
↑↑↑ 링크 클릭 I. 서론
A. 문제제기
B. 관계 문헌 연구
C. 연구의 어려운 점
Ⅱ. 본론
A. 첫 컴퓨터 그래픽영화‘트론’
B. 효과와 내용, 기술과 이미지
C. 렌더링 기술의 개가
D. 보조수단으로서의 컴퓨터 그래픽
E. 애니메이션 제작과정에의 도입
F. 그 밖의 기술
Ⅲ. 결론
A. 앞으로의 이용전망
B. 요약 및 정리
C. 참고 문헌
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레포트, 공학기술